波利顿(Politon)

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《Politon》是一款回合策略游戏,拥有简单易懂的游戏机制和多种游戏模式。……每个六边形地图允许放置一个单位或建筑,每个单位每回合一个移动点。……通过从地形收集资源或等待几个回合来战略性地扩大您的影响力来增强经济

阿撒:#itchio游戏安利【Small Saga】(demo,ks众筹中)

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回合角色扮演 ◆游戏名: Small Saga (demo)◆游戏类型: 回合角色扮演◆游戏题材:……projects/sketchyjeremy/small-saga◆介绍安利://老鼠兄弟Verm和Lance听说一个囤积满食物的神圣地方的传言……游戏是纯回合系统,角色技能值点数,如下图中左上角色头像右侧的蓝色菱形

银花(GINKA)

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“回去吧,回到你的夏天——” 继《ATRI My Dear Moments》之后,以紺野アスタ与Yusano……CASTGinka:长谷川育美 主题曲《Star Trail》歌唱:四之宫银花(CV:长谷川育美)编曲……“欢迎回来”Ginka连自己的名字都已不记得。只记得“流星”这一名字,以及对他的恋慕之情

游戏历史上的今天:《星之卡比:镜之大迷宫》

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事实上本不能说多难,但关卡难度设置已经算是系列中上等的水平了,死个一次两次还是挺正常的。……最后,不知道你有没有注意到游戏开头画面厂商中有 Flagship 这个名字(汉化版被汉化组替换成自己的了……许多知名系列它们参与,比如《生化危机》《恐龙危机》《鬼武者》等等

电脑 RPG 游戏史 #148:议会、永恒之柱 2:死火

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但是这是一场成功的实验,希望成为未来游戏的参考蓝图。……前作中的几个角色回归,且支持继承存档,影响故事走向的选项也会一并保留,也可以直接游玩 2 代,但会错过许多重要的背景故事……受《神界:原罪 2》大获成功的启发,本在后期的更新中也加入了回合战斗模式,玩家可以选择切换至回合战斗或是经典的

Shyee:TowerOfLove 开发日志 #1

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另外日常求个美术 因为是第一篇日志所以写一些基本情况这个项目是几个小伙伴一起头脑风暴出来的,但是实际开发是我一个人在进行……,原因嘛就不细说了,无非就是咕咕咕从名字(暂定名)可以看出来,其实我是想要和小伙伴一起制作的,但是目前没有小伙伴实际参与到项目中……也就是说终于一些可以看的东西可以发布了

小组帖子:TowerOfLove 功能展示

indienova.com/groups/post/37466

发起:Shyee -因为是第一篇日志所以写一些基本情况这个项目是几个小伙伴一起头脑风暴出来的,但是实际开发是我一个人在进行……,原因嘛就不细说了,无非就是咕咕咕从名字(暂定名)可以看出来,其实我是想要和小伙伴一起制作的,但是目前没有小伙伴实际参与到项目中……也就是说终于一些可以看的东西可以发布了

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会的假设)1. ATB积累到1,则可以行动。2.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……每張滅世地圖都有不同的成就,物件,甚至一張地圖還聲音超甜的小姐姐配音哦首先這次主題的地圖之一:Rhapsody……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

游戏历史上的今天:《英雄传说:空之轨迹 FC》

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》的第几个作品了,相反,后面的故事全部发生在塞姆利亚大陆,所以均被称为“轨迹系列”。……主角两位——少女艾丝蒂尔和少年约修亚。……精美的画面和质量奇高的音乐先不谈(因为能说的实在太多了),《空之轨迹 FC》最大的一个特点就是其战斗系统,表面上看是时序战棋

版本:Early Access


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